-
Ностальгия
Не возникало ли у вас ощущение что мир [b]WoW[/b] катится в пропасть, всё неизбежно повторяется. Игра с каждым днём становится менее интересной, да и люди очень сильно меняются, обычные качества, которые должны быть у каждого, сегодня не сильно приветствуются, за то приветствуется какой-то "высер" в сторону другого и никакого намёка на дружелюбие, [url=?news=64]подробнее...[/url]
-
Игроки убивают WoW?
По словам одного из старейшин мира World of Warcraft, причиной его отмены подписки стало сообщество игроков из этого следует что мы с вами не на последних ролях в игре. Реддит играл в WoW с самого начала, с бэта-теста. С выходом каждой версии он находил что-то новое и интересное, но время нахождения в игре уменьшалось с каждым обновлением и редд [url=?news=63]подробнее...[/url]
-
Анимационная заставка
Ранее мы неоднократно говорили что среди игроков WoW есть несметное количество талантливых людей, таких как Daniel L, который разработал локации [b]WoW[/b] на Unreal Engine 4. Такое качество, да и вообще такая работа требует очень хорошей профессиональной подготовки, но и новички в игре, разработчике способны на создание подобных очень интересны [url=?news=62]подробнее...[/url]
-
WoW теряет подписчиков?
Как вы знаете, за играми компании Blizzard следит большое количество аналитических компаний, в том числе специалисты компании Trefis team, результаты они опубликовали в журнале "Forbes". Причины падения подписчиков от Trefis: 1) Выход World of Warcraft впервые вышел на рынок MMORPG в 2004 году, в то время было намного меньше подобных игр, грубо [url=?news=61]подробнее...[/url]
-
Победа легиона?
Думается мне что, Азероту давно пришло время пасть. WoW стал безумно скучным, не пора ли Легиону одержать верх ?! Первая причина Избавление от однообразия, уныния. Постоянные победы над злом и празднества стало довольно скучно, одни и те же действия постоянно. Вторая причина Повышение интереса, наконец решится судьба артефактов. С падение [url=?news=59]подробнее...[/url]